C言語の勉強を行ったが、集中できず即終了。
ActionScript3(ゲーム)にチャレンジ。
スコア処理、弾の当たり判定、効果音まで組み込めて、
第三章を無事終了。四章はPerl,MySQLの為、流し読み。
5章でネット対戦の五目並べだが、その前に復習を兼ねて
簡易版の縦シューティングゲームを作るべきか否か悩み中。
C言語の勉強を行ったが、集中できず即終了。
ActionScript3(ゲーム)にチャレンジ。
スコア処理、弾の当たり判定、効果音まで組み込めて、
第三章を無事終了。四章はPerl,MySQLの為、流し読み。
5章でネット対戦の五目並べだが、その前に復習を兼ねて
簡易版の縦シューティングゲームを作るべきか否か悩み中。
新しいC言語の本が入手できるまでの間、以前購入したこの本をチャレンジ中。
自分の環境はFlexBuilder3です。この本で扱っている開発環境とは違うため、
書き換えないといけないところが多々あり、苦労しております。
丁度、93ページ目のプログラムを打ち込んで保存したところ、エラーが発生。
自分の環境問題か、タイプミスと思いソースを何度もチェック。
しかしどこも問題ない。
一番最初に走らせたプログラムと比較していたら問題を見つけました。
恐らくですが、本が間違っていると思います。
先頭の定義にこれを追加したら無事動作するようになりました。
import flash.events.Event;
まだまだ先は長いなぁ~。
昔Flash8にチャレンジしたことがあるため、初挑戦の人よりも少しだけ理解が早いかな。
まだ読み始めていないのですが、サポートに質問しました。
「最後のタンクバトルは自宅サーバー以外でも実現(レンタルサーバーとかで)可能ですか?」
解答を頂きました。
・レンタルサーバーでも技術的には可能(ただ負荷の問題で制限が多い)
・2009年1月を目標に読者向けにサーバーを準備している
自分も予定では1月中旬もしくは、12月下旬にこの本を読み始める予定なので、
丁度良いタイミングかなと思っております。助かります。
少し前から気になっていた本です。
この本は、読まないといけない手持ちのC言語の本を読み終わってから購入予定でした。
しかし、昨夜届いたビックカメラの優待券で、有楽町のビックカメラ訪問。。。。
特に欲しい物が無かったので購入しちゃいまいした。
この本の魅力は「オンラインゲーム」のやり方を書いてあることです。
以前からこの方法が知りたかったのです。
あと、ActionScript3にも興味があった。(いずれ勉強予定なので)
結局購入しちゃいまいした。。。
帰りの電車の中でActionScript以外を読みました。
※必要な環境とPerl(含MySQL)のこと
自分はPHP派なので、Perlの箇所はPHPに置きかえる予定。
この本を読んでの感想は(肝心のActionScriptは読んでいない)、
WEB(Perl,MySQL)の事を知っている人には、不要な物足りないページが多いし、
WEB知識が無知な人には辛いかなと。。。
(まぁこれをきっかけに勉強意欲が出れば成功でしょうが)
自分の場合、WEB部分は知っている箇所が多々ありましたが、
知らない箇所も多々あったため、まぁOkかなと思います。
気になったのは、最終章のソケット通信について。
(これが一番知りたくて、この本を購入した一番の理由です)
これ(ソケット通信)を実現できるのは自宅サーバーだけで、レンタルサイトでは無理では?
非常に気になるので、下記のサポートサイトから質問してみます。
※レンタルサイトでは無理となるとショックが大きい、、、、
14歳からはじめるActionScriptオンラインゲームプ―Windows XP/Vista対応:サポートページ
http://www.libroworks.co.jp/support/